Troisième ère
La société elle-même existe depuis au moins 3E 124. La compagnie avait deux bureaux importants à Morrowind, l’un dans la forteresse portuaire d’Ebonheart — gouvernée par le duc Vedam Dren — et l’autre à Fort Frostmoth, sur l’île de Solstheim, après avoir établi une colonie à Raven Rock basée autour de la mine d’Ébène en 3E 427. La société a une forte présence dans la ville de Solitude à Skyrim, le siège social étant situé à Windhelm. Ils étaient également connus pour opérer dans la Caldeira.
Au cours du 3E 427, la CEE s’est étendue à Solstheim en raison des grandes quantités d’ébène brut qui s’y trouvaient. En quelques mois, la ville de Raven Rock a été fondée, la plupart des habitants étant des Impériaux et des Nordiques. La ville était une source importante de revenus en raison du succès des mines d’ébène, la majeure partie de l’ébène étant exportée par la CEE vers Windhelm.
Quatrième EraEdit
Au cours de la première année de la Quatrième Ère, après la Crise de l’Oubli, la Maison Redoran a entamé des négociations rapides avec la CEE pour permettre aux membres de la Chambre de s’installer à Raven Rock, ces négociations se sont bien déroulées, certains spéculant sur des pots-de-vin entre la CEE et la Grande Maison. Le Dunmer s’est avéré à la fois travailleur et fiable lorsqu’il s’agissait de travailler dans les mines, impressionnant l’East Empire Company et solidifiant leur relation. Après l’éruption de Red Mountain en 4E 5, la Garde impériale locale avait considérablement diminué en nombre en raison de l’éruption détruisant le Fort Frostmoth, pour reconstituer la protection perdue, la CEE a autorisé la Maison Redoran à faire venir la Garde d’élite Redoran pour protéger les mines et la ville.
En 4E 10, la CEE envoya un Impérial connu sous le nom de Gratien Caerellius à Raven Rock, car des ruines avaient été découvertes sous les mines, pour les étudier. Cependant, cela s’est avéré infructueux car il est mort dans les ruines à cause du Draugr. La CEE a ensuite fermé cette section de la mine pour éviter d’autres décès.
Quelques années plus tard, les tempêtes de cendres continuaient de frapper la ville et les mines, entraînant une perte de production, Brara Morvayn proposa à la CEE de construire un grand mur de sa propre conception pour protéger l’extrémité est de la ville. La société a rapidement accepté et a fourni les fonds nécessaires. Après presque un an, la construction était terminée et l’immense édifice a été nommé “Le rempart.”Le mur s’est avéré extrêmement efficace et a permis aux travaux de se poursuivre sans relâche dans les mines. En 4E 16, lorsque Solstheim passa aux mains des Dunmer, la Compagnie de l’Empire de l’Est fut contrainte de céder le contrôle de Raven Rock à la Maison Redoran.
À un point inconnu entre le 4E 180 et le 4E 201, l’East Empire Company s’était particulièrement intéressée à écraser les opérations du gang de bandits Dirks Cramoisis.
En 4E 201, la Compagnie était aux prises avec sa route maritime de Windhelm en raison d’une bande de pirates connus sous le nom de Blood Horkers, qui étaient soutenus par le Clan nordique Shatter-Shield, qui visait à contrôler pleinement les quais de Windhelm. La Compagnie a appris l’emplacement des Horkers du Sang, un fort connu sous le nom de Japhet’s Folly et l’identité de son chef, un mage Redguard nommé Haldyn, qui a obscurci l’emplacement de sa base d’opérations en utilisant la magie altérant les conditions météorologiques. Le Dernier Dragonborn a aidé les mercenaires et les soldats de la CEE en dépêchant Haldyn, permettant aux navires de la CEE de bombarder le fort, ce qui a permis à la Compagnie de redémarrer ses opérations à Windhelm et à Solitude. La même année, la Guilde des voleurs a tenté de gagner de l’influence dans l’entreprise.
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